Информационная база Движения
создателей родовых поместий


Информационная база Движения создателей родовых поместий


Мы в соц. сетях:





Хорошие газеты
Газета Быть добру Международная газета
"Быть добру"

Родная газета

Международная газета
"Родная газета"

Газета Родовое поместье

Международная газета
"Родовое поместье"

Подписаться на рассылки
Подпишись на рассылку "Быть добру"
Рассылка для тех, кто совершенствует среду обитания: как сделать, чтобы всем было хорошо. А на Земле быть добру!

Рассылка группы Google "Быть добру" Электронная почта (введите ваш e-mail):

Рассылка Subscribe.Ru "Быть добру"
Подписаться письмом

Подпишись на рассылку "Движение создателей родовых поместий"
Рассылка для тех, кому интересен образ жизни на земле в гармонии с природой в своём родовом поместье. Родовое поместье – малая родина.

Рассылка группы Google "Движение создателей родовых поместий" Электронная почта (введите ваш e-mail):





















Олег Кашин «Рассказ о первом съезде Родной партии под Самарой»

опубликовано в Родная партия 08 февраля 2013

Деловая Игра «Сотворение»

Авторы: Лугов Иван, Людмила Караблина, Ольга Лыдкина, Наталья Земцова.
Цель деловой игры: подготовка сознания Родных к СоТворению.
Задачи деловой игры:
Ускоренье мысли всех Родных;
Развитие Образного Мышления;
Объединение Родных;
СоТворение Единого пространства;
Построение модели ВЕЧЕ
Создание модели работы съезда.
Игровые атрибуты:
Число участников (N) желательно кратно 4-м*
*(Кратно 4-м в данном конкретном случае, в каждой другой игре кратность может меняться, и количество участников в команде так же может меняться и может быть разным, в зависимости от задач игры);
Открытки в количестве N/4, разрезанные на 4 части
Картины, повторяющие открытки размера А4 или А3 (можно и больше)
Планшет, ватман, фломастеры.
Игровые действия:
1. Разрезанные на 4 части открытки раздаются всем участникам случайным образом.
Во время объединения команды, путем поиска получивших недостающие части открытки, происходит знакомство участников.
В процессе объединения в команды, создается образ картины.
2. Команда получает увеличенное изображение картины и задание:
- рассмотреть картину;
- дать название, характеризующее единое мнение команды о картине (название картины должно состоять из 1-2 слов), решение должно быть принято единогласно всеми четырьмя участниками команды;
- выбрать представителя команды, для озвучивания названия, представитель выбирается так же единогласным решением;
3. Представители команд объединяются по четверо в команды представителей. Из названий картин от каждого представителя составляется связанное предложение (Для построения правильного предложение можно добавлять 1-2 слова по смыслу). Предложение так же должно быть принято единогласно. От новой команды так же выбирается единогласным решением по одному представителю.
4. Выбранные представители в кругу ОбразоВаяют рассказ, сказку из привнесённых предложений. Для связки сказки можно добавлять по 1-2 слова в предложение и в весь рассказ можно добавить для связки 1-2 предложение из 5-6 слов максимум.
5. Проводиться общее голосование всеми участниками. Игра считается завершённой, если данную сказку, рассказ одобрили все единогласно. Иначе действуют правила Вече.
Для работы над каждым этапом игры дается регламент:
1 этап – зависит от мероприятия;
2 этап – 10 минут;
3 этап – 10 минут;
4 этап – 10 минут;
5 этап – в зависимости от голосования.
Все обсуждения проводятся в кругу.
 
И вот, что получилось в итоге:
"ВОЗРОЖДЕНИЕ В ЛЮБВИ
БлагоДать с весенним настроением прорвалась на съезд. Среди даров леса на первом свидании Родных да пробудится Благоразумие. Чтобы в Радости жить, надо сад сотворить! Яблоневый рай, заложенный в Любви пространстве, несет Преображение и Счастье. В этом саду танец в огне Любви – это блаженство и ожидание Чуда, при котором Свет Любви началу Просветления дает Солнца Оберег. И тогда Вече Рода в гармонии и единении рождают Вечности полную чашу. В единении с Существующим везде мы, Короли, выбираем возрождение Рода в Любви и Гармонии."
Интересно то, что картинки на открытках были нейтрального содержания..., любовь, природа и т.п. Как придумывать названия и что должно получиться в итоге, естественно не оговаривалось...
А в итоге получился текст, впрямую связанный со съездом! Вот так работает личное и коллективное бессознательное!..
Когда ведущий зачитал текст, у многих мурашки бежали по загривку, а аплодисменты были "долгими и продолжительными, переходящими в овацию"...
На следующий день организаторы съезда предложили использовать метод (форму) данной игры для создания Образа Родной партии.
Сначала образ создавался в небольших группах (человек 5-10), причём было ограничение на количество слов. Группа должна была принять текст единогласно.
Затем по одному представителю от каждой группы собрались в одну финальную группу, которая составила из всех слов, которые использовались в малых группах связный текст, причём туда уже нельзя было удалять и добавлять слова, лишь предлоги для связки. Т.е. в итоговый текст обязательно попал образ (слова) каждого участника съезда. И вот, что получилось в итоге:
"Родная партия – объединяющая Людей Сила, создающая условия для СоТворения Любви пространства на Земле, мудрость Рода, единение Любящих, Творящих Людей.
Родная – партия жизни в гармонии человека с собою и миром в Любви и Радости.
Родные – Творцы образов прекрасного будущего, наделённые доверием на Вече поселений Родовых и пониманием всего живого на Земле, на века творящие с Любовью Сад, что Колыбель Любви пространства.
Объединяя Лаву мыслей, мы создаем Источник Жизни. Мы – Род, Семья в Творении Совместном с тобой, Отец, придём к Любви Миров, Собою привнесём мы во Вселенной Сознанье Вечности, Души покой. И я, Творец, в Поместье Родовом живу, Люблю свой Род, свою Семью, Россию, Землю, Родину свою. И путь для счастья нахожу. И Радугой весь шар Земной я обнимаю, Свет и Тепло на все века, миры я излучаю. Мы, устремляясь к единенью, Родим совместное творенье, Где общность Духа и Любовь в Гармонию сольются вновь и, в Детях Мудрость отражая, Взрастет Земля Моя Родная!"
Зал опять таки разразился овацией…
И, наконец, этим же способом (методом, в этой же форме) организаторы предложили участникам съезда поработать над Уставом, Программой партии и т.п.
И вот тут-то начались споры, разделение на тех, кто "за" и тех, кто "против"..., дробление на малые группы, длительные обсуждения различных вопросов, попытки вече, мнение каждого по кругу и т.п. и т.д.
Итоги, выводы по игре.
Рассматриваю деловую игру "Сотворение" как модель выработки и принятия коллективных решений. Она имеет как плюсы, так и минусы, зависящие прежде всего от того, что мы хотим достичь в итоге, от целей. Иногда данная модель эффективна, иногда нет.
Насколько она применима для официальных, регламентных мероприятий, наподобие съезда, вопрос открытый...
 
http://forum.anastasia.ru/post_901981.html#901981
 
Газета Родной партии (родпарт.рф):
http://xn--80ah3afceo.xn--p1ai/gazeta-rodnoi-partii/blog


Поделиться в соц. сетях


--- Подпишись на рассылку "Быть добру"... --- --- Информационная политика портала... ---

--- Приобрести экотовары "Быть добру"... ---